가상 교실에서 커리어를 쌓는 메타버스 교육 콘텐츠 제작자 가이드
메타버스에서 수업을 만들고 가르치는 새로운 직업, 메타버스 교육 콘텐츠 제작자! Roblox, Zepeto를 통한 교육 혁신과 커리어 기회를 자세히 소개합니다.
1. 왜 지금, 메타버스에서 교육이 이뤄지고 있을까?
2020년 이후, 비대면 수업과 디지털 교육의 필요성이 급격히 증가하면서 '메타버스 교육'이라는 새로운 개념이 주목받기 시작했다. 단순히 Zoom이나 화상 강의 수준을 넘어, 가상 공간에서 학생이 직접 체험하고, 상호작용하며 배우는 교육 모델이 등장한 것이다. 그리고 그 중심에 있는 플랫폼이 바로 Roblox와 Zepeto다.
Roblox는 원래 게임 플랫폼으로 알려졌지만, 현재는 아이들이 직접 콘텐츠를 만들고 배우는 인터랙티브 교육 플랫폼으로 진화하고 있다. 예를 들어 미국에서는 Roblox를 활용한 코딩 교육, 역사 체험 교육이 정규 수업에 도입되기도 했다. Zepeto 역시 단순 아바타 꾸미기 앱이 아닌, 3D 공간에서 다양한 사회적 상호작용과 콘텐츠 학습이 가능한 플랫폼으로 성장하고 있다.
그렇다면 왜 교육자들이 이 메타버스 플랫폼을 주목하게 되었을까?
- 몰입도 향상: 학생들이 수동적으로 듣는 것이 아닌, 직접 참여하는 구조로 집중력이 향상된다.
- 창의성 발현: Roblox에서는 학생들이 스스로 코딩하고 게임을 만들며 논리력과 창의력을 기를 수 있다.
- 접근성: 인터넷만 있으면 누구나 참여 가능하며, 다양한 연령대가 쉽게 사용 가능하다.
- 실제 수익화 가능: 교육자뿐만 아니라 학생도 자신이 만든 콘텐츠를 통해 수익을 낼 수 있어 동기부여가 된다.
이처럼 교육의 트렌드가 '듣고 외우는' 방식에서 ‘경험하고 참여하는’ 방식으로 바뀌면서, 메타버스 콘텐츠 제작자의 수요가 빠르게 증가하고 있다. 그 중에서도 교육 콘텐츠를 기획하고 구현하는 메타버스 교육 콘텐츠 제작자라는 직업이 새롭게 떠오르고 있다.
2. 메타버스 교육 콘텐츠 제작자는 무슨 일을 할까?
메타버스 교육 콘텐츠 제작자는 Roblox, Zepeto 같은 플랫폼 안에서 학습 목적에 맞는 콘텐츠와 시나리오를 기획하고 직접 구현하거나, 외주를 통해 구현을 관리하는 역할을 한다. 단순히 코딩이나 디자인 기술만으로 되는 일이 아니다. 교육적인 가치, 스토리텔링 능력, 디지털 제작 역량이 함께 요구된다.
주요 업무는 다음과 같다:
- 교육 콘텐츠 기획 및 시나리오 작성
예: ‘고대 이집트 문명 탐험 게임’을 만들기 위해 역사적 사실을 바탕으로 퀘스트, 문제풀이 시나리오를 설계한다. - 메타버스 플랫폼에 맞는 공간 제작
Roblox에서는 Roblox Studio, Zepeto에서는 Zepeto Studio를 이용해 가상 교실, 미션 장소, 상호작용 요소를 제작한다. - 인터랙션 및 게임 요소 삽입
예를 들어, 수학 문제를 풀면 다음 스테이지로 넘어가는 방식, 미션 완료 시 보상 지급 등 학습과 게임의 균형을 맞춘다. - 사용자 피드백 반영 및 콘텐츠 업데이트
사용자(학생, 교사)들의 피드백을 바탕으로 지속적으로 개선하고 업데이트하는 것도 중요한 업무 중 하나다.
예시 프로젝트:
- Roblox 기반 코딩 수업 콘텐츠
: 학생들이 직접 Python 블록을 조합해 미니 게임을 만드는 수업. 문제 해결 능력 향상에 도움. - Zepeto 활용 글로벌 영어 회화 클래스
: 아바타를 통해 영어로 실제 상황 시뮬레이션(레스토랑 주문, 공항 체크인 등)을 연습. 실생활 회화에 효과적. - 한국사 체험형 퀘스트
: 훈민정음을 찾기 위한 미션을 통해 세종대왕, 조선시대 문화 등을 체험하며 학습.
이렇게 기획력과 디지털 제작 역량이 결합된 교육 콘텐츠는 학교, 학원, 기업 교육 프로그램, 심지어 정부 프로젝트에서도 점점 더 활용되고 있다.
3. 어떻게 시작하고, 수익화까지 이어갈 수 있을까?
메타버스 교육 콘텐츠 제작자로 진입하기 위해서는 무엇보다 기획력과 실행력의 균형이 중요하다. 전문 개발자나 디자이너가 아니더라도 시작은 충분히 가능하며, 아래처럼 단계적으로 접근할 수 있다.
① 시작 단계: 툴 익히기 + 작게 만들어 보기
- Roblox Studio: 무료로 제공되며 블록 기반 Lua 스크립트를 활용해 손쉽게 게임을 만들 수 있다.
- Zepeto Studio: 3D 에셋 제작과 콘텐츠 배치를 지원하며 초보자도 쉽게 접근 가능하다.
이 툴들을 활용해 간단한 퀘스트 게임이나 상황극 교육 콘텐츠를 만들어보며 감각을 익히는 것이 첫걸음이다.
② 포트폴리오 구성
작게 만든 콘텐츠들을 영상/스크린샷으로 정리해 포트폴리오를 만든다.
특히 중요한 것은 교육적 목적이 드러나야 한다. 예: “이 콘텐츠는 초등학생 대상의 과학 체험 수업입니다.”
③ 수익화 방법
- Roblox에서 게임 수익화
: 콘텐츠 유료화, 아이템 판매, 후원 시스템 등 다양한 방법으로 수익 발생 가능 - Zepeto에서는 브랜드 협업 + 클래스 형태 제공
: 교육기관과 협업해 수업 콘텐츠 판매, 강의 플랫폼에서 콘텐츠 상품화 - 크리에이터 마켓
: 콘텐츠를 만들어 팔 수 있는 마켓플레이스 (예: Zepeto 마켓, Roblox 개발자 익스체인지) 활용 - B2B 외주
: 학원, 학교, 기업 연수 담당 부서 등에서 ‘맞춤형 콘텐츠 제작’을 의뢰받고 프로젝트 단위로 수익을 창출할 수도 있다.
④ 성공한 사례
- Roblox에서 ‘기후변화 시뮬레이션’ 콘텐츠로 수익을 창출한 환경교육 스타트업
- Zepeto에서 글로벌 언어 교육 콘텐츠를 운영하며 월 500만 원 이상의 수익을 올리는 개인 강사
- 공교육 기관과 협업해 메타버스 수업 콘텐츠를 제공하며 정기 계약을 유지하는 교육회사
이처럼 메타버스 콘텐츠 제작은 ‘단순한 게임 제작’을 넘어서
디지털 교육의 미래를 만드는 창의적인 직업으로 진화하고 있다.
교육의 미래는 점점 더 인터랙티브하고 몰입형이며, 가상 공간 속에서 구현되고 있다.
메타버스는 더 이상 게임 유저들의 놀이터가 아니라,
창의적인 교육자가 꿈을 펼칠 수 있는 새로운 무대다.
메타버스 교육 콘텐츠 제작자는 단순히 기술을 다루는 직업이 아니라,
학생들의 학습 방식을 혁신하고, 교육의 접근성을 넓히는 역할을 한다.
기획력과 상상력, 그리고 디지털 도구를 다룰 줄 아는 용기만 있다면,
누구나 이 직업에 도전할 수 있다.
지금이 바로 시작할 때다.
교육을 혁신하는 콘텐츠 제작자, 그 주인공이 당신일 수도 있다.